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折尾 北九州と筑豊の分岐点。昔懐かしい駅弁の売り子が今も現役 最寄り駅 登場作:桃太郎電鉄KYUSHU 元ネタガイド 最寄り駅:折尾駅(JR鹿児島本線・筑豊本線)
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R-TYPE1(ケース) ヴェイグス(ケース) エナジー オペレーションWOLF ガイアの紋章(ケース) カイザード 究極タイガー キングオブカジノ(ケース) 源平討魔伝 巻ノ弐(ケース) これがプロ野球 サイコチェイサー(ケース) サイバーコア(ケース) サイバーナイト(ケース) THE功夫(ダ) 定吉七番(ケース) CDロム システムカード 将棋 スーパーバレーボール スーパー桃太郎電鉄1(ケース) スーパー桃太郎電鉄2 スクウィーク 凄ノ王伝説 ストリートファイター2 関ヶ原(説あり) 戦国麻雀(ケース・ダ) ダブルダンジョン(ケース) チャンピオンボクシング(説あり) チョップリフター(説あり) テニス 天の声バンク(ケース) ドラゴンスピリット ドンドコドン パワーイレヴン パワーゴルフ(ケース) パワーリーグ パワーリーグ2(ケース) パロディウスだ!神話からお笑いへ(ケース) ビックリマンワールド BbODIA ファイヤープロレスリング ファイヤープロレスリングセカンドバウト(ケース) フォーメーションサッカー(ダ) ブロディア(ケース) 弁慶外伝(説あり) ポピュラス(ケース) ボンバーマン93 ボンバーマン94 メサイヤ(説あり) 桃伝2 妖怪道中記(ケース) ラスタンサーガ2(ケース) ワールドスタジアム91 ワールドビーチバレー
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戦いの歴史/2009-6-1 2009/6/01(月)LIVE A LIVE(SFC) トランスフォーマー コンボイの謎(FC) Portal The Flash Version(Flash) ドラゴンクエスト3(SFC) 風来のシレン(SFC) 超魔界村(SFC) 第4次スーパーロボット大戦(SFC) 5秒スタジアム(Flash) 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) ドラゴンクエスト2(SFC)3(SFC)4(FC) QWOP(Flash) 火の鳥(FC) 2009/6/02(火)ファイナルファイト(SFC) キテレツ大百科(FC) ドラゴンクエスト4(FC) スーパー桃太郎電鉄DX(SFC) ファイナルファイト2(SFC) ドラゴンクエスト3(SFC) 天鳳(オンラインゲーム) スーパードンキーコング(SFC) Jリーグエキサイトステージ96(SFC) ツインビー(FC) 遥かなるオーガスタ(SFC) ロードファイター(FC) 2009/6/03(水)ハイウェイスター(FC) スーパーマリオブラザーズ3(FC) すーぱーぐっすんおよよ(SFC) 不思議のダンジョン2 風来のシレン(SFC) スーパーボンバーマン4(SFC) C力検査(Flash) Googlegolf(Flash) スーパー桃太郎電鉄DX(SFC) 2009/6/04(木)Lights(Flash) 天鳳(オンラインゲーム) まじかるどろぴー(FC) Switch(Flash) 風来のシレン(SFC) MOTHER2(SFC) ドラゴンクエスト2・3・5(SFC) ドラゴンスレイヤー4(FC) VISION(Flash) ロックマン2・4・6(FC) ドラゴンクエスト4(FC) 天鳳(オンラインゲーム) 2009/6/05(金)スーパー桃太郎電鉄DX(SFC) セクロス(FC) ストリートファイター2ターボ(SFC) カービィボウル(SFC) ゴルフ(GB) ドラえもん(FC) ファイナルファンタジー4(SFC) テイルズオブファンタジア(SFC) デザエモン(SFC) パイロットウイングス (SFC) グーニーズ2(FC) 2009/6/06(土)スーパー桃太郎電鉄DX(SFC) ソード・オブ・ソダン(MD) ドラゴンクエスト4(FC) ロックマン5(FC) Megamari(PC) 46億年物語(SFC) いかちゃん(PC) マリオペイント(SFC) C力検査(Flash) スーパーマリオコレクション(SFC) ポケットモンスター赤緑青(GB) () 上へ 2009/6/01(月) LIVE A LIVE(SFC) クリア条件 SF編をクリアする 参加人数 5 プレイ時刻 00 45~01 57 1位 4主 ビリ 罰主 内容 初見 ハンデなし グーグルあり やったことあるけどクリア経験なし 5分遅れ クリア経験あり 15分遅れ トランスフォーマー コンボイの謎(FC) クリア条件 2面のボス倒す 参加人数 3 プレイ時刻 02 39~02 51 1位 罰主 ビリ 3主 内容 Portal The Flash Version(Flash) クリア条件 制限時間勝負 参加人数 2 プレイ時刻 04 39~04 54 1位 2主 ビリ 罰主 内容 ドラゴンクエスト3(SFC) クリア条件 安価指定の主人公の性格を出す 参加人数 2 プレイ時刻 05 16~05 46 1位 2主 ビリ 罰主 内容 風来のシレン(SFC) クリア条件 風魔の盾を手に入れる 参加人数 4 プレイ時刻 08 53~09 15 1位 2主 ビリ 3主 内容 最終問題に挑戦可能なセーブデータを使用 超魔界村(SFC) クリア条件 2面クリア 参加人数 3 プレイ時刻 10 23~10 40 1位 2主 ビリ 罰主 内容 第4次スーパーロボット大戦(SFC) クリア条件 カラオケモードで好きな曲を一曲歌ってその後投票 参加人数 2 プレイ時刻 11 51~12 01 1位 2主 ビリ 罰主 内容 5秒スタジアム(Flash) クリア条件 5分以内に5秒ジャストで止める 参加人数 2 プレイ時刻 13 06~13 11 1位 罰主 ビリ 2主 内容 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) クリア条件 グルメレースグランプリの一発勝負(タイム勝負) 参加人数 2 プレイ時刻 13 36~13 39 1位 罰主 ビリ 2主 内容 ドラゴンクエスト2(SFC)3(SFC)4(FC) クリア条件 各娯楽施設で1度遊ぶ 参加人数 3 プレイ時刻 14 18~16 18 1位 3主 ビリ 2主 内容 2→3→4の順で開始、娯楽施設は、2は福引、3は闘技場、4はカジノ 娯楽施設での結果は問わない・カジノはどれでも可 4はwikiの2章から始めるセーブデータを使用 人不在につき2主はこの後リタイア QWOP(Flash) クリア条件 10分プレーして走った最高距離を競う 参加人数 2 プレイ時刻 22 35~22 45 1位 2主 ビリ 1主 内容 火の鳥(FC) クリア条件 クリア 参加人数 2 プレイ時刻 23 54~00 30 1位 2主 ビリ 罰主 内容 クリアタイムに応じてハンデ ※TA経験者:18分後スタート ※~20分:15分後スタート ※20分~25分:10分後スタート ※25分~30分:8分後スタート ※30分~∞:5分後スタート ※そもそも未クリア:即スタート 未クリア者のみいつでもググってOK 2009/6/02(火) ファイナルファイト(SFC) クリア条件 ハンデ条件クリア 参加人数 2 プレイ時刻 02 05~02 22 1位 2主 ビリ 罰主 内容 ※初見 2ステージをクリア ※経験者 3ステージをクリア オプションはデフォルト、連打設定はなし キテレツ大百科(FC) クリア条件 みよちゃんがさらわれるまで 参加人数 3 プレイ時刻 03 00~03 04 1位 3主 ビリ 罰主 内容 2主はエンコーダーの不調につきリタイア ドラゴンクエスト4(FC) クリア条件 条件別1章クリア 参加人数 2 プレイ時刻 04 30~05 24 1位 罰主 ビリ 2主 内容 初見は普通にクリア、経験者は20分遅れ、達人は30分遅れでスタート 経験者と達人はホイミンを仲間にしないでクリア スーパー桃太郎電鉄DX(SFC) クリア条件 開始10分後にサイコロを振って大きい人から勝ち抜き戦 参加人数 3 プレイ時刻 07 00~07 17 1位 2主 ビリ 罰主 内容 ファイナルファイト2(SFC) クリア条件 ハンデ条件クリア 参加人数 2 プレイ時刻 09 02~09 16 1位 2主 ビリ 罰主 内容 ※初見 2ステージをクリア ※経験者(1含) 3ステージをクリア ※達人 4ステージをクリア ドラゴンクエスト3(SFC) クリア条件 1時間で小さなメダル取得数を競う 参加人数 5 プレイ時刻 10 30~11 30 1位 3主 ビリ 2主 内容 wikiのセーブデータ使用 店でアイテムを買う、攻略サイト チート、裏技 4つを禁止 天鳳(オンラインゲーム) クリア条件 東南戦1回 参加人数 3 プレイ時刻 12 21~12 41 1位 2主 ビリ 3主 内容 3人なら秋刀魚 ルールは喰アリ赤 多元視聴禁止 スーパードンキーコング(SFC) クリア条件 クリア 参加人数 3 プレイ時刻 13 32~14 51 1位 3主 ビリ 罰主 内容 Jリーグエキサイトステージ96(SFC) クリア条件 トレーニングのテストの30分間ハイスコア勝負 参加人数 2 プレイ時刻 16 17~16 47 1位 罰主 ビリ 2主 内容 ツインビー(FC) クリア条件 5面クリア 参加人数 2 プレイ時刻 18 03~18 19 1位 2主 ビリ 罰主 内容 連射OK 遥かなるオーガスタ(SFC) クリア条件 ストロークモードの18ホールのスコア 参加人数 2 プレイ時刻 19 40~20 17 1位 2主 ビリ 罰主 内容 キャディ選択後のハンデキャップの設定はDP ロードファイター(FC) クリア条件 4面クリア 参加人数 3 プレイ時刻 21 25~21 37 1位 2主 ビリ 罰主 内容 罰主はこの後テンプレ4流れで限界につきリタイア 2009/6/03(水) ハイウェイスター(FC) クリア条件 4面までクリア 参加人数 3 プレイ時刻 00 22~01 00 1位 2主 ビリ 罰主 内容 車種は自由 スーパーマリオブラザーズ3(FC) クリア条件 ノーダメ・ノーミスで2Wクリア 参加人数 5 プレイ時刻 01 54~02 23 1位 4主 ビリ 3主 内容 ダメージを受ける・ミスしたらリセットでやり直し すーぱーぐっすんおよよ(SFC) クリア条件 20面クリア 参加人数 2 プレイ時刻 02 55~03 55 1位 2主 ビリ 罰主 内容 コンテはデフォ設定の2回まで 罰主はこの後リタイア(※スレのルールに則ったリタイアではない) 不思議のダンジョン2 風来のシレン(SFC) クリア条件 巻物の洞窟クリア 参加人数 3 プレイ時刻 07 40~10 40 1位 3主 ビリ 2主 内容 スーパーボンバーマン4(SFC) クリア条件 ノーミスでノーマルゲームクリア 参加人数 2 プレイ時刻 12 ??~12 39 1位 2主 ビリ 罰主 内容 コンテOK パスワードは禁止 ノーミスはダメージを受けるのはOKで死んだら最初から C力検査(Flash) クリア条件 15分間のスコアアタック 参加人数 2 プレイ時刻 13 12~13 27 1位 罰主 ビリ 2主 内容 Googlegolf(Flash) クリア条件 1500yardパー20のホールをホールアウトする 参加人数 2 プレイ時刻 14 14~14 44 1位 罰主 ビリ 2主 内容 開始前にオプションの設定でyardを1500、パーを20に設定しておいてください。 EXモードはオフのままでお願いします 打つ前に実際にググってみるのは禁止 参加者は他の人の配信及び多元を見ないようにしてください スーパー桃太郎電鉄DX(SFC) クリア条件 開始30分後にサイコロを振って大きい人から勝ち抜き戦 参加人数 3 プレイ時刻 15 23~15 58 1位 3主 ビリ 罰主 内容 人不在につき罰主はこの後リタイア 2009/6/04(木) Lights(Flash) クリア条件 脱出する 参加人数 5 プレイ時刻 02 20~03 43 1位 2主 ビリ 3主 内容 ロケハンは禁止 初見限定、他主の画面視聴禁止 天鳳(オンラインゲーム) クリア条件 半荘戦 最下位回避 参加人数 4 プレイ時刻 04 40~05 15 1位 2主 ビリ 4主 内容 喰アリ赤半荘戦 まじかるどろぴー(FC) クリア条件 ROUND2クリア 参加人数 2 プレイ時刻 06 20~07 37 1位 2主 ビリ 罰主 内容 コンテは自由 ROUND1クリア経験者は10分遅れでスタート Switch(Flash) クリア条件 脱出する 参加人数 2 プレイ時刻 08 00~08 12 1位 2主 ビリ 罰主 内容 罰主はこの後突然回線が切れる。逃亡? 風来のシレン(SFC) クリア条件 テーブルマウンテン一発勝負・ラスボスを倒す 参加人数 4 プレイ時刻 09 27~10 05 1位 ?主 ビリ 4主 内容 死亡した時点で階層、レベル、所持金をスレに書き込んで他の人が終わるまで待機 終了時村にいた場合は一つ前の階層にいるものとする MOTHER2(SFC) クリア条件 ストロング署長を倒す 参加人数 2 プレイ時刻 11 07~11 56 1位 罰主 ビリ 2主 内容 ドラゴンクエスト2・3・5(SFC) クリア条件 後述するそれぞれの条件クリア 参加人数 6 プレイ時刻 12 44~14 32 1位 6主 ビリ 4主 内容 ドラクエ2、ぎんのかぎを取る ドラクエ3、ロマリアに着く ドラクエ5、レヌール城のおばけを倒す 上記のゲーム一個もやったことない 1つクリア ・経験者 2つクリア すべてのゲーム経験者 3つクリア ・達人 15分遅れで3つクリア 初見はどれ選んでもよし ドラゴンスレイヤー4(FC) クリア条件 ゼムンステージのクラウンを取りボスを倒す 参加人数 2 プレイ時刻 15 07~15 45 1位 罰主 ビリ 2主 内容 初見は攻略サイト見るのを可 VISION(Flash) クリア条件 脱出する 参加人数 4 プレイ時刻 16 18~17 36 1位 罰主 ビリ 3主 内容 未クリア者限定 多元視聴は禁止 スレでも過剰なヒントは無しで ロックマン2・4・6(FC) クリア条件 各条件クリア 参加人数 4 プレイ時刻 18 15~19 20 1位 2主 ビリ 罰主 内容 ロックマン2→4→6の順にボスを以下の数ずつ倒す 初見:2体 経験者:3体 達人:4体 ドラゴンクエスト4(FC) クリア条件 おうごんのうでわを取る 参加人数 2 プレイ時刻 20 35~21 03 1位 2主 ビリ 罰主 内容 セーブデータを使用して2章から開始 天鳳(オンラインゲーム) クリア条件 最下位回避 参加人数 4 プレイ時刻 22 41~22 52 1位 3主 ビリ 2主 内容 カンニング禁止 3人以上集まったら成立 3人の場合はサンマ 4人の場合は喰アリ赤東南戦を 3人の場合は三喰アリ赤東南戦 2009/6/05(金) スーパー桃太郎電鉄DX(SFC) クリア条件 のぞみカードを手に入れる 参加人数 4 プレイ時刻 00 05~00 53 1位 4主 ビリ 3主 内容 セクロス(FC) クリア条件 2面クリア 参加人数 2 プレイ時刻 01 10~01 15 1位 罰主 ビリ 2主 内容 ストリートファイター2ターボ(SFC) クリア条件 設定デフォ ダルシムでベガ倒す 参加人数 4 プレイ時刻 02 15~03 13 1位 2主 ビリ 罰主 内容 キーコンフィグOK カービィボウル(SFC) クリア条件 コース1の一発スコア勝負 参加人数 2 プレイ時刻 03 54~04 07 1位 2主 ビリ 罰主 内容 ゴルフ(GB) クリア条件 18ホール・ホールアウト 参加人数 2 プレイ時刻 05 13~05 28 1位 2主 ビリ 罰主 内容 経験者5分後開始・達人10分後開始 コースはJAPANコース ドラえもん(FC) クリア条件 クリア 参加人数 3 プレイ時刻 06 33~07 19 1位 罰主 ビリ 2主 内容 ファイナルファンタジー4(SFC) クリア条件 パロムとポロムが石化する 参加人数 2 プレイ時刻 08 00~10 14 1位 2主 ビリ 罰主 内容 経験者は30分遅れ、TA経験者は1時間遅れでスタート テイルズオブファンタジア(SFC) クリア条件 ラビットシンボルを手に入れる 参加人数 2 プレイ時刻 11 13~12 10 1位 2主 ビリ 罰主 内容 デザエモン(SFC) クリア条件 サンプルゲーム DAIOHクリアー 参加人数 2 プレイ時刻 14 05~14 40 1位 2主 ビリ 罰主 内容 罰主は限界だったらしくこの後リタイア(※スレのルールに則ったリタイアではない) パイロットウイングス (SFC) クリア条件 ハンデ条件クリア 参加人数 3 プレイ時刻 21 55~22 30 1位 2主 ビリ 3主 内容 初見:フライトエリア2までクリア 経験者:フライトエリア4までクリア クリア経験者:フライトエリア4までクリア、黒田の涙を見ること 達人:フライトエリア4まで、各エリア1つ種目をのこしてクリアする グーニーズ2(FC) クリア条件 1時間プレイして仲間を集める(仲間は全員で6人+最後の人魚) 参加人数 2 プレイ時刻 23 05~00 05 1位 罰主 ビリ 2主 内容 経験者は5分後、達人は10分後にスタート 初見の人は攻略サイト閲覧もOK 2009/6/06(土) スーパー桃太郎電鉄DX(SFC) クリア条件 桃太郎ランドを購入する 参加人数 4 プレイ時刻 01 08~03 06 1位 2主 ビリ 罰主 内容 倍速可 その他設定は自由だが操作していいのは1Pだけ ソード・オブ・ソダン(MD) クリア条件 クリア 参加人数 2 プレイ時刻 03 25~04 25 1位 2主 ビリ 罰主 内容 初見、慣れてない人 難易度EASY 残機7 自身ある人 何度ノーマル 残機7 ドラゴンクエスト4(FC) クリア条件 1、2章クリア 参加人数 4 プレイ時刻 05 35~08 23 1位 4主 ビリ 3主 内容 初見:ハンデなし 経験者:10分後スタート 達人:20分後スタート ロックマン5(FC) クリア条件 8ボス倒す 参加人数 2 プレイ時刻 08 52~09 13 1位 罰主 ビリ 2主 内容 Megamari(PC) クリア条件 8ボス倒す 参加人数 2 プレイ時刻 11 12~12 09 1位 罰主 ビリ 2主 内容 46億年物語(SFC) クリア条件 2章をクリアーする 参加人数 4 プレイ時刻 13 00~14 24 1位 罰主 ビリ 2主 内容 いかちゃん(PC) クリア条件 クリア 参加人数 2 プレイ時刻 15 00~15 42 1位 2主 ビリ 罰主 内容 マリオペイント(SFC) クリア条件 シーケンサーで安価作曲 参加人数 5 プレイ時刻 16 11~17 26 1位 ?主 ビリ 4主 内容 安価で指定された曲をフィーリングで作曲 できなくても30分で終了 投票して票数が少なかった人が次罰 最下位が同点ならサドンデスで別安価を10分で作曲 C力検査(Flash) クリア条件 20分間ハイスコア勝負 参加人数 3 プレイ時刻 18 41~19 01 1位 3主 ビリ 罰主 内容 罰主はこの後夕食をとりに行き、結局逃亡 スーパーマリオコレクション(SFC) クリア条件 各条件クリア 参加人数 8 プレイ時刻 20 24~21 45 1位 7主 ビリ 1主 内容 実機で出来ないことは禁止。ワープあり、壁抜けあり。 ハンデごとにゲームをクリアする(かならず1→2→USA→3の順でクリア) 初心者(初見、全部未クリア):SMB1と他1作品選んでクリア 経験者(何かしらクリアはできる):SMBと他2作品選んでクリア 熟練者:全作品クリア ポケットモンスター赤緑青(GB) クリア条件 バッジ8個ゲット 参加人数 6 プレイ時刻 22 40~01 40 1位 4主 ビリ 罰主 内容 開始時のポケモンは抽選 編集用テンプレ コピペして付け加えていってね () クリア条件 参加人数 プレイ時刻 ~ 1位 主 ビリ 主 内容 上へリンク名
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皆の衆、今日も我らが奏でる音の響き、楽しんで下され!行くぞ!モモダチ達よ! 転生桃太郎 桃田将王とは、絆の歌の譜面のモモキングが転生した少年のことである。 スペック 転生桃太郎 桃田将王 SR 火/自然文明(3) 5000 ヒューマノイド/ジョーカーズ/ヒーロー・ドラゴン スピードアタッカー このクリーチャーが攻撃するとき、手札を1枚捨て、カードを2枚引く。その後このクリーチャーから進化できる、 名前に《モモキング》とある進化クリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの上に置いてもよい。 シンカパワー このクリーチャーが進化する時、このターン、このクリーチャーがバトルに勝つたびアンタップする。 W・ブレイカー FT ①生まれ変わったモモキングは、歌が響き渡るこの世界を、人間とクリーチャーの自由を全力で守る。 ② 背中は預けるでござる!翼殿! ───転生桃太郎 桃田将王 ああ!防人と英雄の生き様、覚悟を見せてやろうッ! ───音闘侍 風鳴翼 関連カード 熱唱英雄 モモキング KGM 火/自然文明(8) 12000 スター進化クリーチャー ヒューマノイド/ジョーカーズ/ヒーロー・ドラゴン/チーム切札 スター進化 レクスターズ、自然のクリーチャーまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる。) <キリフダッシュ勝(ジョー)>[無色(5)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイク、または相手クリーチャーとバトルしていれば、そのクリーチャーをアンタップする。その後、このクリーチャーを[無色(5)]支払って自分のクリーチャーの上に置いてもよい。) マッハファイター T・ブレイカー このクリーチャーが攻撃するとき、手札を1枚捨て、カードを2枚引く。その後このクリーチャーから進化できる、 コスト10以下のクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの上に置いてもよい。 シンカパワー このクリーチャーが進化する時、このターン、このクリーチャーの攻撃の終わりに、このクリーチャーの一番上のカードを墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップし、カードを1枚引き、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 FT この歴史においては性別も、人種も、民族も、種族でさえも、音楽の前では平等である。 ゴールデン版FT 皆の衆、今日も我らが奏でる音の響き、楽しんで下され!行くぞ!モモダチ達よ! ───熱唱英雄モモキング オー!!! ───モモダチ 歌の歴史のモモキングが転生した少年である桃田将王が歌の世界の桐生戦兎によって作られたモモキングギアを纏った姿。 錫音の煌き スラッシュ・モモキング 無色(7) 12000 スター進化クリーチャー ヒューマノイド/ジョーカーズ/ヒーロー・ドラゴン/ガーディアン/チーム切札 スター進化 レクスターズ、またはクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる。) マッハファイター T・ブレイカー <キリフダッシュ勝(ジョー)>[無色(3)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイク、または相手クリーチャーとバトルしていれば、そのクリーチャーをアンタップする。その後、このクリーチャーを[無色(3)]支払って自分のクリーチャーの上に置いてもよい。) 相手の呪文の効果によって、自分のクリーチャーが選ばれた時、その効果を無効にする。その後、相手のクリーチャーを1体破壊し、相手の手札を1枚墓地に送る。 このクリーチャーが攻撃する時、ジョーカーズ・メクレイド8する。(ジョーカーズ・メクレイド8:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト8以下のジョーカーズを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) 歌の歴史のモモキング(桃田将王)×歌の世界の音銃剣錫音(仮面ライダースラッシュ) FT1 我らの歌は、想いの熱が違うでござるぜーッ!!大・爆・はーつ!!! ───錫音の煌き スラッシュ・モモキング FT2 今日も激しく熱かりし音の戦いが繰り広げられる。しかし、絶望の前奏曲(プレリュード)がすでに鳴り響いていることは、一部の者を除いてはまだ知らない。 桃田将王が、モモキングギアと音銃剣錫音(仮面ライダースラッシュ)の力を纏った姿。 キリフダッシュ勝(ジョー) <キリフダッシュ勝(ジョー)>[無色(3)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイク、または相手クリーチャーとバトルしていれば、そのクリーチャーをアンタップする。その後、このクリーチャーを[無色(3)]支払って自分のクリーチャーの上に置いてもよい。)。 チーム切札のクリーチャーが持っていたキリフダッシュが、桃田将王がモモキングとして覚醒したことで変化したもの。龍の歴史のキリフダッシュは自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば発動するという効果だったが、キリフダッシュ勝は、バトルに勝った後でも発動できる。 背景ストーリー 歌の世界のモモキング。 この歴史のモモキングはこの歴史のシンフォギアの物語が始まる前(明治時代から大正時代あたり)、月での十王大戦でジャオウガと相打ちになり、十王の全員が命を落とした。 十王の魂は月に留まったままだったが、唯一ジャオウガは人間に転生した。それを知ったモモキングは、他の十王を代表してジャオウガを止めるためにモモダチの魂と共にジャオウガが転生した人間を探し続けた。 しかし中々見つからず、無理に魂のまま動き続けたことが災いし、消滅の危機に陥ってしまう。 そして、人間の赤ん坊の魂と同化して復活の時を待つという決断を下したが、それは何らかのきっかけがない限り、記憶を失ってしまうというリスクがあった。 しかし、モモダチ達は生まれ変わってもいつかまた会えることを信じ、モモダチと別れ、生まれる前の胎児の魂と同化し、モモキングは桃田将王として生まれ変わることになった。 そしてそのまま数年はモモキングとしての記憶もないまま、誰かを護れる英雄に憧れる剣道が得意で、音楽が好きな普通の少年として生きてきたが、この歴史のシンフォギアの物語が始まり、ノイズが発生するようになってからは、身に覚えのない記憶が頭の中で流れるようになる。 そしてこの歴史のGXとAXZの間に当たる時期で響達と、モモキングだった頃の同じジョーカーズだったジョニーとジョラゴンと出会い、そこで巻き込まれた事件の中で、ジョニーが話したことで自分がクリーチャーの生まれ変わりであることを知り、自分が人間なのかクリーチャーなのかと悩まされることになる。 しかし、響達や、モモダチの生まれ変わりであった親友達の言葉、そしてジョニーの「自分が何者なのかは自分で決めな」という助言がきっかけとなり、 人間であってもクリーチャーだったとしても自分は自分と確信して、モモキングに覚醒。モモキングの力をギアにし、それを纏うことで、史上初の男性シンフォギア装者である熱唱英雄モモキングとなり、響達や、モモダチの生まれ変わりであった親友達と共にその事件を解決した。 AXZに当たる時期で、歌の歴史の11本の聖剣の一つである音銃剣錫音を手に入れ、その際にジョニーに銃の打ち方やその極意について教わった。 その結果、XVに当たる時期で翼が訃堂に撃たれるギリギリで訃堂の銃を弾き飛ばすことに成功した。 そしてジャオウガの生まれ変わりとなっていた風鳴訃堂を翼と共に打ち倒し、続くシェム・ハとの戦いではデュエルエクスドライブで響達に宿ったジャオウガ以外の十王の魂と共に戦った。 そして戦いの後でジョー星のキングとしてジョーカーズに迎えられ、モモダチ達とミュージシャンデビューを果たし音闘で活躍し続けている。 余談 将王のギアの元を作ったのは、歌の世界の桐生戦兎。 歌の歴史では、将王が銃を弾いたおかげで八紘は死なずに済んだ。 タグ スペックあり デュエル・マスターズ レクスターズ 仮面ライダー 戦姫絶唱シンフォギア 歌の歴史 名前 コメント
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ISO/Race .svn Common.szs Common_J.szs Competition Course Kart MissionRun TimeAttack
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太陽社長こと岡本大助の送る『全国神社Wiki』へようこそ。 このWikiでは神社や神道にまつわる事を随時更新してゆきます。 桃太郎神社 〒484-0002 愛知県犬山市栗栖大平853 30223 桃太郎神社とは 桃太郎神社(ももたろうじんじゃ)は、愛知県犬山市栗栖(くりす)にある神社。犬山市には古くから桃太郎伝説が存在するため、この神社が設立されました。 道路から一の鳥居、二の鳥居を経て石段を上ると、桃型鳥居と拝殿があります。敷地内の桃型の鳥居は全国的にも大変珍しいものです。このほか、桃太郎のおばあさんが洗濯をした洗濯岩などがあります。 数多く配置されているコンクリート像は、コンクリート群像作家として知られる浅野祥雲によるもの。コンクリート像は定期的にお色直しもされるなど、大切にされています。 また、毎年5月5日のこどもの日には桃太郎祭りが開催されるなど、地元では子どもの健康を祈る神社としての認識が高く、大切にされています。 おばあさんの洗濯岩 おばあさんが川で洗濯をする時、いつも同じ場所で洗濯をしていたため、岩がすり減って足跡が残ったもの。二の鳥居の前に保存展示され、おばあさんの像もあります。 桃太郎の像 拝殿のある上段部へあがる階段の前には、一般の神社と同じ形の鳥居がありますが、そのすぐ前に桃から生まれたばかりの桃太郎の立像があり、ここが桃太郎をまつった神社であることを強烈に印象づけています。 桃くぐり 桃太郎像の脇にある、小さな岩がくり抜かれた穴。そこを通り抜けることでご利益があると言われています。 すべり台 桃太郎像から上段へ上がる石段の中央を貫くように、急坂のスロープ状のものがあります。すべり台のようにも、水を流す溝のようにも見えるこのスロープは、滑りが悪いこともあってか普段はほとんど誰もすべっておらず、謎に思っている人が多数います。数十年前の写真には楽しそうに滑っている子どもたちの姿が見えることから、すべり台なのは確かですが、かなり急でコンクリート製なので、すべる時は注意が必要です。すべり台両脇の石段の途中には、柴刈りから帰ってこようとしているかのようなおじいさんの像があります。 桃形鳥居 桃をくりぬいたような形のピンク色の鳥居。鳥居には「桃形鳥居をくぐれば 悪は去る(サル)、病は居ぬ(イヌ)、災は来じ(キジ)」と書かれていて、桃太郎神社に拝するありがたさを感じることができます。またこのことから、この鳥居の正式名称が「桃形鳥居」であることもわかります。 悪運を食べるサル 桃形鳥居の西にあり、目立たないため見落としがちです。像立されてからの歴史を感じさせるように苔が生え、上半身だけのようにも見えますが、よく見ると左足をかかえて座っていることがわかります。右手を前に差し出し、口を開けているのが特徴です。 鬼の目にも涙 拝殿の東、崖のところにあるコンクリート像。「もう悪いことはしません この涙を見て下さい」と書かれ、桃太郎にやっつけられて悔い改めた姿が表現されています。 やさしい鬼 境内に数あるコンクリート像の中で、唯一、笑顔の鬼。四つんばいになって、背中に乗って遊べるようになっています。
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豊後竹田 作曲家滝廉太郎の故郷。「荒城の月」の城跡と武家屋敷の町並みが歴史を物語る 物件駅 登場作:桃鉄全国版マップ(Ⅹ~16、20周年、桃太郎電鉄2010※)、Ⅹ九州編、KYUSHU※ ※の駅名は「竹田」 元ネタガイド 最寄り駅:豊後竹田駅(JR豊肥本線)